[ Поиск ] [ Регистрация ] [ Пользователи ] [ Вход ]

  Список форумов ›››› Общий ›››› Просмотр темы

Стартует разработка 3D симулятора экстримального велосипеда!!!


Автор Сообщение
 robak

На сайте с 14.08.2006
Репутация: 96
Сообщений 512
Пол: Мужской(29)
Город: Королев
Стиль: MTB:Street
Байк: у меня их 2))
24 ноя 2006 в 15:13

народ, вот ночью накидал оооооооооооооочень посредственный рисуночек...ну, типа арт( не судите строго-рисовалку бросил лет 5 назад, да и рисовал часа в 2 ночи)-ща отсканирую, кину, еще вот в журнале прогу для рисования ярлыков нашел, пожет, че-нибудь порисую



х*й- всегда смешно(с)
Через пять лет Си может занять место Ху(c)-яндекс
х
Cсылка на пост
0
 KillerXX7

На сайте с 10.01.2006
Репутация: 174
Сообщений 627
Пол: Мужской(32)
Город: Королёв
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Ex[Alt]
24 ноя 2006 в 15:44

slom писал:
подбные игры есть ?


Тоже хотел бы найти ответ на этот вопрос
Про BMX полно, это факт, а от дёрт/стрит .... Лично я к сожалнию не видел и не слышал.

Cсылка на пост
0
 slom

На сайте с 02.11.2006
Репутация: 3
Сообщений 14
Пол: Мужской(31)
Город: Нижний новгород
Стиль: MTB:Street
Байк: NS metropolis
24 ноя 2006 в 19:31

а если про BMX games

будь безбашным
Cсылка на пост
0
 KillerXX7

На сайте с 10.01.2006
Репутация: 174
Сообщений 627
Пол: Мужской(32)
Город: Королёв
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Ex[Alt]
24 ноя 2006 в 19:51

slom писал:
а если про BMX games


:?: что это?

Cсылка на пост
0
 M@nife$t0

На сайте с 04.09.2005
Репутация: 1004
Сообщений 771
Пол: Мужской(32)
Город: Kyiv
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Rhythm MK2 | NS 567 | O1 Spark|Bionic B5R
25 ноя 2006 в 02:08

Немножка поиздевался Всё тот же Спэш..






No brain-no pain
Cсылка на пост
0
 KillerXX7

На сайте с 10.01.2006
Репутация: 174
Сообщений 627
Пол: Мужской(32)
Город: Королёв
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Ex[Alt]
25 ноя 2006 в 08:14

Жжошь

Cсылка на пост
0
 M@nife$t0

На сайте с 04.09.2005
Репутация: 1004
Сообщений 771
Пол: Мужской(32)
Город: Kyiv
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Rhythm MK2 | NS 567 | O1 Spark|Bionic B5R
25 ноя 2006 в 12:47

Делать нех было ))) Это чел с ГТА ыы

No brain-no pain
Cсылка на пост
0
 Zlodei

На сайте с 29.10.2006
Репутация: -35
Сообщений 82
Пол: Мужской(32)
Город: Кременчуг
Стиль: Trial
Байк: Позитивный.
25 ноя 2006 в 13:12

Я меня интересует а будут триальные велы,трюки,и ваще там будет чтото от триала очень бы хотелось!

Дякую Боже що я не Москаль.
Cсылка на пост
0
 M@nife$t0

На сайте с 04.09.2005
Репутация: 1004
Сообщений 771
Пол: Мужской(32)
Город: Kyiv
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Rhythm MK2 | NS 567 | O1 Spark|Bionic B5R
25 ноя 2006 в 15:17

Думаю, триал будет..
Есть наброски модэльки
Сегодня сделал ФФ и переделал свой ДК под СлоупСтайл



А эт модэлька


No brain-no pain
Cсылка на пост
0
 inCare

На сайте с 22.06.2006
Репутация: 37
Сообщений 237
Пол: Мужской(32)
Город: Прага
Стиль: Trial
Байк: CZAR IVAN 26\" 2005?6
25 ноя 2006 в 16:48

ЖЖЕШЬ РЕСПЕКТ!!!

ты?ты же мужиг!волосат,угрюм и вонюч! (С) - Komaroffffff

Just take a BIG CUP of SHUT THE FUCK UP, before you say something STUPID !!

Cсылка на пост
0
 wawa

На сайте с 01.07.2005
Репутация: 253
Сообщений 1000
Пол: Мужской(51)
Город: Ад
Стиль: Стритец
25 ноя 2006 в 17:33

M@nife$t0, сразу видно вип не умеешь)) че за деревянные ноги?


KillerXX7 писал:
Про BMX полно, это факт


пащитаем по пальцам:
Дейв Мирра, Мэт Хоффман, Американ Вестланд, Сан Андреас
Итого 4
флэш же полный кал, не в счет

Я все таки думаю лучше будет если процедура замены моделей байков юзером будет максимально упрощена, т.е. сменил файл - получай сток, еще раз сменил получи сосис
Просто в гаме указать что это за вел - для триала или фр, может бмх
И она автоматически подгрузит трюки для стиля

Так все довольны будут я думаю

Cсылка на пост
0
 EvilOne

На сайте с 21.06.2006
Репутация: 176
Сообщений 994
Пол: Мужской(27)
Город: Москва
Стиль: MTB:Enduro
25 ноя 2006 в 18:16

хочу играть!парни!сделайте нам подарок к новому году!заранее спс даже за то что взялись за это дело!молодцы!


Cсылка на пост
0
 b3rs1k

На сайте с 07.10.2006
Репутация: 4
Сообщений 98
Пол: Мужской(32)
Город: ????????
Стиль: MTB:Street
Байк: атом уно 05
25 ноя 2006 в 18:25

M@nife$t0 писал:
главное - запустить её... А потом будем думать.. .


русская железная логика(вчера Задорнава насмотрелся...)
Вначале сделаем - потом подумаем

Не имее ничего против потому что проект действительно сложен и на такие мелочи как вилка внимание обращать не обязательно (но желательно).Всмысле я понимаю что в начале создать каркас, а уже потом фичи на девать, но меня всё равно на ржач пропёрло... Так же понимаю, что проект в любой момент может закрытся(как рушатся карточные домики), ибо на энтузизме.

А ведь Задорнов прав

Но всё же моё мнение, таково что вначале создать мощный подробный "диздок" а потом братся за дело, ибо может получится, так что предётся всё переделывать(

Политкоректность нужно ограничить.
Cсылка на пост
0
 Switch

На сайте с 01.09.2006
Репутация: 1
Сообщений 17
Пол: Мужской(31)
Город: Москва
Стиль: MTB:DirtJumping
25 ноя 2006 в 19:36

wawa писал:
пащитаем по пальцам:
Дейв Мирра, Мэт Хоффман, Американ Вестланд, Сан Андреас
Итого 4
флэш же полный кал, не в счет

ну ты и посчитал- Сан Андреас! там бэм посути просто как средство передвижения,
к тому же мтб там тож есть. ( у меня например cowan)))))



Cсылка на пост
0
 KillerXX7

На сайте с 10.01.2006
Репутация: 174
Сообщений 627
Пол: Мужской(32)
Город: Королёв
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Ex[Alt]
25 ноя 2006 в 21:15

b3rs1k писал:
проект действительно сложен и на такие мелочи как вилка внимание обращать не обязательно (но желательно)

Вилка это совсем не мелочь...
мелочь это отсутсвие моделирования вращения цепи

wawa писал:
Я все таки думаю лучше будет если процедура замены моделей байков юзером будет максимально упрощена, т.е. сменил файл - получай сток, еще раз сменил получи сосис

Процедура до неприличия проста.
Выбираем раму, выбираем к ней вилку, колёса, руль и т.д.
в итоге получаем байк.


Млин, проект задерживает физика, точнее то, что двиг очень мощьный и сложный, при этом по нему практически нет доков (последние за 2004 год) и считай никто не может внятно ответить на некоторые вопросы... Приходится догонять самому


Cсылка на пост
0
 Comanche_mOd

На сайте с 25.08.2006
Репутация: 36
Сообщений 32
Пол: Мужской(30)
Город: Kiev
Стиль: MTB:Street
Байк: Da Bomb CR8 | Argyle 318 | sram
25 ноя 2006 в 22:08

Процес прокачки байка сделать по типу NFS будет красиво .имхо.
Не плохо бы исчо как в карбоне менять размеры и .т.д. запчастей(ход вилки,длина руля и т.д.)

Ride_hard Die_fast :MTB
Cсылка на пост
0
 pivasya

На сайте с 15.02.2006
Репутация: 19
Сообщений 89
Пол: Мужской(32)
Город: Харьков
Стиль: MTB:Street
Байк: BerGaMont One Blades
25 ноя 2006 в 23:14

KillerXX7, я тут недавно в Дельфовам движке ГЛСцен копался - довольно интересная вещъ. Если знаешь этот движок - ответь, насколько ваш сложнее, и вообще его принципиальные отличия.

ЗЫ : Я Делфи впринципе неплохо шарю, собрался учить С++, могу попробовать помочь

Cсылка на пост
0
 KillerXX7

На сайте с 10.01.2006
Репутация: 174
Сообщений 627
Пол: Мужской(32)
Город: Королёв
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Ex[Alt]
26 ноя 2006 в 00:02

Незнаю, GLScene я не видел вблизи. Но мне кажется что Irrlicht помощнее будет.
И одно из самых больших его приемуществ это очень удобный внутренни интерфейс, проще, его легко использовать с програмерской точки зрения

Irrlicht это чисто графический движок. В нём нет ни звука, ни физики, что тоже является плюсом с одной стороны.

Cсылка на пост
0
 pivasya

На сайте с 15.02.2006
Репутация: 19
Сообщений 89
Пол: Мужской(32)
Город: Харьков
Стиль: MTB:Street
Байк: BerGaMont One Blades
26 ноя 2006 в 22:51

KillerXX7, где мне его взять, посмотреть ?

Cсылка на пост
0
 KillerXX7

На сайте с 10.01.2006
Репутация: 174
Сообщений 627
Пол: Мужской(32)
Город: Королёв
Стиль: MTB:Street
Байк: DMR Ex[Alt]
27 ноя 2006 в 00:54


Оффициальный сайт Irrlicht



Cсылка на пост
0
  [ Подписаться на ответы в данной теме ]




ПОХОЖИЕ ТЕМЫ (сортировать по релевантности или по дате)
Посл. ответ Тема Автор Ответ. Просм.
23 сен 2007 в 00:00
  Новый вид экстримального спорта
  На страницу 1, 2
axEy2211308
30 окт 2008 в 00:00
  Пожелания по развитию экстримального велоспорта в Киеве?
  На страницу 1, 2
Alan299885
18 янв 2008 в 00:00
  Разработка Байка в 3DS MAX 7.0
  На страницу 1, 2, 3
~Vitalik~5013676
2 апр 2014 в 00:00
  Разработка ультрапрактичной BMX звезды. papa146735
10 янв 2011 в 00:00
  разработка руки после перелома
  На страницу 1, 2, 3
dragstar085138257

  Список форумов ›››› Общий

  Форум:   







© 2003-2024 X-Bikers.com - горный велосипед, велотриал, фрирайд, стрит, дёрт, BMX
Размещение рекламы на сайте
Использование материалов без разрешения владельцев не допускается