На сайте с 11.10.2012 Репутация: 51
Сообщений 1873 Пол: Мужской(24)
Город: Ялта
Стиль: MTB:Freeride Байк: Demka+Format
4 июн 2013 в 23:08
Костярик, нифига ты задрот, я так только в 0.2 версии более-менее делаю. Я бы тоже заснял, там есть пару вылетов,которых нету в 0.3. Но лаги, убрал только с помощью пролаунчер+разгрузил систему... А как ты по скальной тропке , прыгаешь дертики те? по 5 метров в длину и высоту метров 7.я там проезжал рядом))То что в реале серии идут ну максимум метра 2 с половиноой, там 5,7 серия, проелтки по метров 10 над обрывом, наверное бендер подсказывал разработчикам-"О обрыв,здесь ставьте трамп."
На сайте с 11.10.2012 Репутация: 51
Сообщений 1873 Пол: Мужской(24)
Город: Ялта
Стиль: MTB:Freeride Байк: Demka+Format
4 июн 2013 в 23:20
Костярик, какой один? в кустах есть тропка скалистая, сьезжалки под большим уклоном , потом доехжаешь оч маленькая площадочка и разоняешься на дерт ,без стола , без ничего,или геп у кого как. и таких где-то 4 подряд там идут.
На сайте с 11.10.2012 Репутация: 51
Сообщений 1873 Пол: Мужской(24)
Город: Ялта
Стиль: MTB:Freeride Байк: Demka+Format
4 июн 2013 в 23:35
Костярик, текстуры сделаны очень похоже на очень большие дерты, там везде выкидывает то в правое дерево,то в левое.Там где после трампа с деревьями поваленными против недолета ,если направо,прыгаешь с него , и в дерево,или тормозишь до 10 км в ч.я дерты прыгал ,прыгаеться норм, но вечно вправо ухожу, в деревья,